NetworkProximityChecker

NetworkProximityChecker是一个组件,可用于基于网络玩家的接近度来控制网络客户端的对象可见性。要使用它,请将组件放在应在一定范围内可见的对象上。这门课依靠物理学来计算能见度。

属性

属性 功能
visRange 该对象应该可见的范围。
visUpdateInterval 对象应该在几秒钟内检查进入可见范围的玩家。
checkMethod 用于接近检查的物理类型。

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